Back

ⓘ Ilmu komputer



                                               

Surajit Chaudhuri

Surajit Chaudhuri adalah seorang ilmuwan komputer yang dikenal atas kontribusinya dalam sistem manajemen basis data. Ia kini menjabat sebagai ilmuwan di Microsoft Research, dimana ia memimpin kelompok Data Management, Exploration and Mining. Chaudhuri adalah seorang anggota ACM. Ia meraih gelar sarjana dari Institut Teknologi India, Kharagpur, dan meraih gelar doktor dalam bidang ilmu komputer dari Universitas Stanford pada 1991. Dari 1992–1995, ia bekerja di HP Labs, Palo Alto.

                                               

Nick Szabo

Nick Szabo adalah seorang ilmuwan komputer, sarjana hukum, dan kriptografer yang dikenal karena penelitiannya dalam kontrak digital dan mata uang digital. Dia lulus dari Universitas Washington pada tahun 1989 dengan gelar dalam ilmu komputer dan menerima gelar sarjana hukum dari Sekolah Hukum Universitas George Washington. Dia memegang jabatan profesor kehormatan di Universidad Francisco Marroquín. Frasa dan konsep "kontrak pintar" dikembangkan oleh Szabo dengan tujuan membawa apa yang disebutnya sebagai praktik hukum kontrak dan praktik yang "sangat berkembang" ke dalam rancangan protokol ...

                                               

Daftar matriks yang dinamakan

Halaman ini mendaftarkan beberapa kelas matriks penting yang digunakan di matematika, ilmu pengetahuan, dan teknik. Sebuah matriks merupakan sebuah larik persegi panjang dari bilangan disebut entri. Matriks memiliki sebuah sejarah yang panjang mengenai studi dan penerapan, mengarah ke beragam cara matriks menggolongkan. Sebuah grup pertama adalah matriks yang memenuhi kondisi yang konkret dari entri-entri, termasuk matriks tetapan, contoh-contoh penting termasuk matriks identitas diberikan oleh I n = {\displaystyle I_{n}={\begin{bmatrix}1&0&\cdots &0\\0&1&\cdots &0\ ...

                                               

Fungsi indikator

Dalam matematika, sebuah fungsi indikator atau sebuah fungsi karakteristik adalah sebuah fungsi didefinisikan pada sebuah himpunan X {\displaystyle X} yang mengindikasikan keanggotaan unsur dalam sebuah himpunan bagian A {\displaystyle A} dari X {\displaystyle X}, memiliki nilai 1 untuk semua unsur X {\displaystyle X} di A {\displaystyle A} dan nilai 0 untuk semua unsur X {\displaystyle X} bukan di A {\displaystyle A}. Ini biasanya dilambangkan oleh sebuah simbol 1 atau I {\displaystyle I}, terkadang dalam huruf tebal atau huruf tebal papan tulis, dengan sebuah subskrip menentukan himpunan ...

                                               

Changpeng Zhao

Changpeng Zhao aka "CZ" adalah seorang eksekutif bisnis Tionghoa-Kanada, yang merupakan pendiri dan CEO Binance, bursa mata uang kripto terbesar di dunia berdasarkan volume perdagangan, per April 2018. Zhao sebelumnya adalah anggota tim yang mengembangkan Blockchain.info dan juga menjabat sebagai kepala petugas teknologi OKCoin.

                                               

SMK PN dan PN2 Purworejo

SMK Pembaharuan atau SMK PN Purworejo adalah SMK swasta yang legendaris dan terbesar bangunan gedung dan jumlah muridnya di Kedu Selatan untuk kategori sekolah kejuruan swasta. Sekolah ini menyimpan sejarah yang panjang baik dari sejarah berdirinya, riwayat perjalanan sekolah serta dari paguyuban alumninya. SMK PN didirikan pada tanggal 10 November 1968, dengan nama STM Kosgoro, oleh empat aktivis Ikatan Sarjana Kosgoro ISKO Purworejo, yaitu S Hardjono, B.Sc.E, Ir Bambang Sugeng, Soewarno, BA dan Suradji, BA. Diawali pada 9 November 1968 malam ketika keempat aktivis ISKO sedang mengikuti m ...

                                               

Seminarium Marianum

Seminarium Marianum, atau kerap disebut Seminari Marianum adalah lembaga pendidikan calon imam gereja katolik milik Keuskupan Malang yang bertaraf menengah atau Seminari dalam jenjang SMA, berlokasi di Probolinggo, Jawa Timur.

Ilmu komputer
                                     

ⓘ Ilmu komputer

Ilmu komputer, Secara umum diartikan sebagai ilmu yang mempelajari baik tentang komputasi, perangkat keras maupun perangkat lunak. Ilmu komputer mencakup beragam topik yang berkaitan dengan komputer, mulai dari analisis abstrak algoritme sampai subyek yang lebih konkret seperti bahasa pemrograman, perangkat lunak, termasuk perangkat keras. Sebagai suatu disiplin ilmu, Ilmu Komputer lebih menekankan pada pemrograman komputer, dan rekayasa perangkat lunak, sementara teknik komputer lebih cenderung berkaitan dengan hal-hal seperti perangkat keras komputer. Namun, kedua istilah tersebut sering disalah artikan oleh banyak orang.

Tesis Church-Turing menyatakan bahwa semua alat komputasi yang telah umum diketahui sebenarnya sama dalam hal apa yang bisa mereka lakukan, sekalipun dengan efisiensi yang berbeda. Tesis ini kadang-kadang dianggap sebagai prinsip dasar dari ilmu komputer. Para ahli ilmu komputer biasanya menekankan komputer von Neumann atau mesin Turing komputer yang mengerjakan tugas yang kecil dan deterministik pada suatu waktu tertentu, karena hal seperti itulah kebanyakan komputer digunakan sekarang ini. Para ahli ilmu komputer juga mempelajari jenis mesin yang lain, beberapa diantaranya belum bisa dipakai secara praktikal serta beberapa diantaranya masih cukup teoretis seperti komputer random and komputer oracle.

Ilmu Komputer mempelajari apa yang bisa dilakukan oleh beberapa program, dan apa yang tidak komputabilitas dan kecerdasan buatan, bagaimana program itu harus mengevaluasi suatu hasil algoritme, bagaimana program harus menyimpan dan mengambil bit tertentu dari suatu informasi struktur data, dan bagaimana program dan pengguna berkomunikasi antarmuka pengguna dan bahasa pemrograman.

Ilmu komputer berakar dari elektronika, matematika dan linguistik. Dalam tiga dekade terakhir dari abad 20, ilmu komputer telah menjadi suatu disiplin ilmu baru dan telah mengembangkan metode dan istilah sendiri.

Departemen ilmu komputer pertama didirikan di Universitas Purdue pada tahun 1962. Hampir semua universitas sekarang mempunyai departemen ilmu komputer.

Penghargaan tertinggi dalam ilmu komputer adalah Turing Award, pemenang penghargaan ini adalah semua pionir di bidangnya.

Edsger Dijkstra mengatakan:

Ilmu komputer bukan tentang komputer sebagaimana astronomi bukan tentang teleskop

Fisikawan Richard Feynman mengatakan:

Ilmu komputer umurnya tidak setua fisika; lebih muda beberapa ratus tahun. Walaupun begitu, ini tidak berarti bahwa "hidangan" ilmuwan komputer jauh lebih sedikit dibanding fisikawan. Memang lebih muda, tapi dibesarkan secara jauh lebih intensif!
                                     

1. Catatan tentang istilah Informatika dan Ilmu komputer

Dalam bahasa Indonesia, istilah Informatika diturunkan dari bahasa Prancis informatique, yang dalam bahasa Jerman disebut Informatik. Sebenarnya, kata ini identik dengan istilah computer science di Amerika Serikat dan computing science di Inggris. Namun, istilah informatics dalam bahasa Inggris memiliki makna yang sedikit berbeda, yaitu lebih menekankan pada aspek pengolahan informasi secara sistematis dan rasional.

                                     

2.1. Hubungan Informatika dengan bidang lain Sistem Informasi

Sistem Informasi adalah aplikasi komputer untuk mendukung operasi dari suatu organisasi yaitu: operasi, instalasi, dan perawatan komputer, perangkat lunak, dan data. Sistem Informasi Manajemen adalah kunci dari bidang yang menekankan finansial dan personal manajemen. Sistem Informasi dapat berupa gabungan dari beberapa elemen teknologi berbasis komputer yang saling berinteraksi dan bekerja sama berdasarkan suatu prosedur kerja aturan kerja yang telah ditetapkan, dimana memproses dan mengolah data menjadi suatu bentuk informasi yang dapat digunakan dalam mendukung keputusan.

                                     

2.2. Hubungan Informatika dengan bidang lain Ilmu Informasi

Ilmu Informasi adalah ilmu yang mempelajari data dan informasi, mencakup bagaimana menginterpretasi, menganalisis, menyimpan, dan mengambil kembali. Ilmu informasi dimulai sebagai dasar dari analisis komunikasi dan basis data.

                                     

2.3. Hubungan Informatika dengan bidang lain Rekayasa Perangkat Lunak

Rekayasa Perangkat Lunak pada prinsipnya menekankan pada tahapan-tahapan pengembangan suatu perangkat lunak yakni: Analisis, Desain, Implementasi, Testing dan Maintenance. Pada tahap yang lebih luas Rekayasa Perangkat Lunak mengacu pada Manajemen Proyek pengembangan Perangkat Lunak itu sendiri dengan tetap memperhatikan tahapan-tahapan pengembangan sebelumnya.

Dalam pengembangannya perangkat lunak memiliki berbagai model yaitu model water fall model konvensional sebagai model terdahulu yang dikembangkan dan karena model water fall nyaris sama dengan siklus hidup pengembangan sistem, model prototype model yang disukai oleh user dan pengembang, model sequensial linear, model RAD rapid aplikation model, model formal method atau metode formal disini sebelum diadakannya implementasi terlebih dahulu rancangan model yang dibuat diverifikasi terlebih dahulu sehingga tidak ada lagi kesalahan - kesalahan pada saat implementasi.



                                     

2.4. Hubungan Informatika dengan bidang lain Rekayasa KomputerRekayasa Perangkat Keras

Rekayasa Komputer adalah ilmu yang mempelajari analisis, desain, dan konstruksi dari perangkat keras komputer.

Ilmu yang mempelajari segala aspek pembuatan, konstruksi, pemeliharaan perangkat lunak.

                                     

2.5. Hubungan Informatika dengan bidang lain Keamanan Informasi

Keamanan Informasi adalah ilmu yang mempelajari analisis dan implementasi dari keamanan sistem informasi. Adapun materi yang dipelajari dalam hal keamanan informasi yaitu Kriptografi, Steganografi, dan Watermark.

                                     

3. Ilmu Utama Teknik Informatika

Dasar Matematika

  • Matematika Diskrit
  • Logika Simbolik
  • Aljabar Boolean
  • Teori Informasi
  • Teori Graf
  • Kalkulus
  • Peluang dan Statistik

Organisasi Sistem Komputer

lihat juga elektronika

  • Kinerja dari Sistem
  • Implementasi dari Sistem Komputer
  • Komputasi Terdistribusi
  • Arsitektur Komputer
  • Jaringan Komputer
  • Komputasi grid
                                     

3.1. Ilmu Utama Teknik Informatika Dasar Matematika

  • Matematika Diskrit
  • Logika Simbolik
  • Aljabar Boolean
  • Teori Informasi
  • Teori Graf
  • Kalkulus
  • Peluang dan Statistik
                                     

3.2. Ilmu Utama Teknik Informatika Teori Ilmu Komputer

  • Penguraian
  • Kompilator
  • Teori Informasi Algoritmik
  • Analisis Leksikal
  • Semantik Denotasional
  • Teori Komputasi atau Ilmu Komputer Teoretis
  • logika dan arti dari program
  • analisis dari algoritme dan kompleksitas dari problem
  • logika matematika dan bahasa formal
  • Kriptografi
  • Teori Tipe
                                     

3.3. Ilmu Utama Teknik Informatika Organisasi Sistem Komputer

lihat juga elektronika

  • Kinerja dari Sistem
  • Implementasi dari Sistem Komputer
  • Komputasi Terdistribusi
  • Arsitektur Komputer
  • Jaringan Komputer
  • Komputasi grid
                                     

3.4. Ilmu Utama Teknik Informatika Data dan Sistem Informasi

  • Format Berkas
  • Representasi penyimpan data
  • Berkas
  • Kompresi data
  • Enkripsi data
  • Struktur Data
  • Pengkodean dan Teori Informasi
  • Data Mining
  • Penyimpanan dan Pengambilan Informasi
  • Antarmuka dan presentasi informasi
  • Sistem Informasi
  • Basis Data
  • Data Warehouse
                                     

3.5. Ilmu Utama Teknik Informatika Metodologi Komputasi

  • Pengolahan Citra dan Visi Komputer
  • Pengenalan Pola
  • Kecerdasan Buatan
  • Pengenalan Suara
  • manipulasi simbolik dan aljabar
  • Grafik Komputer
  • Simulasi dan Pemodelan
  • Pengolahan Sinyal Digital
  • Pengolahan dokumen dan teks
                                     

3.6. Ilmu Utama Teknik Informatika Aplikasi Komputer

  • Pembukti teori otomatis
  • Aljabar komputer
  • Analisis numerik
  • Perangkat lunak matematika
  • Pengolahan data administratif
  • Fisika Komputasional
  • Kimia Komputasional
  • Ilmu dan teknik fisika
  • Ilmu hayat dan medis
  • Biologi Komputasional
  • Informatika Medika
  • Bioinformatika
  • Robotik
  • rekayasa berbantuan komputer
  • Interaksi manusia dan komputer
  • Sosiologi
  • Sintesa suara
  • Seni dan kemanusiaan
  • Rekayasa kedapatgunaan
  • Permainan Komputer
  • Hiburan
                                     

3.7. Ilmu Utama Teknik Informatika Lingkungan Komputasi

  • Industri Komputer
  • Kerja Kooperatif Didukung Komputer
  • Sejarah dari Perhitungan
  • Komputer dan pendidikan
  • Komputer dan masyarakat
  • personal komputer
  • Aspek hukum dari komputer
  • manajemen dari komputasi dan sistem informasi
  • Komputer dan Keamanan Informasi
                                     

4. Ahli Terkenal Ilmu Komputer

  • Edsger Dijkstra untuk algoritme, Goto dianggap berbahaya.
  • James Wilkinson Teknik "analisis kesalahan dari belakang" dan kemajuan di bidang perhitungan matriks. Wilkinson adalah juga penggerak dalam pengembangan Pilot ACE, komputer di Inggris yang pertama, pada akhir 1940-an. lihat Wilkinson pada biografi MacTutor.
  • Alan Turing untuk teori komputabilitas.
  • Claude E. Shannon untuk teori informasi
  • William Kahan untuk standard IEEE floating-point.
  • James Cooley dan John Tuckey Fourier Transform Cepat Fast Fourier Transform dan pengaruhnya pada riset keilmuan.
  • Donald Knuth untuk Seni dari Pemrograman Komputer
  • Ada Lovelace programer terkenal pertama di dunia
  • Ole-Johan Dahl dan Kristen Nygaard, penemu bahasa berorientasi objek SIMULA.
  • John Backus Penemu FORTRAN, bahasa pemrograman tingkat tinggi pertama dan susunan Backus-Naur untuk mendeskripsikan bahasa formal sintaks.
  • Konrad Zuse Pembuat binari komputer yang pertama pada 1930-an, di mana dia menrencanakan bahasa pemrograman jauh sebelum waktunya.
  • Kenneth Iverson Penemu APL, untuk kontribusinya di perhitungan interaktif.
  • John von Neumann yang telah mengembangkan arsitektur von Neumann.

Lihat Daftar Ahli Ilmu Komputer untuk informasi lebih lanjut.



                                     

5. Lihat pula

  • Daftar istilah teknologi informasi
  • Topik utama Ilmu Komputer
  • Kutu Kekutu, EN: bug
  • Internet
  • Perhitungan
  • Hello world
  • Sejarah dari Perhitungan
  • Akusisi data
  • Tolok
  • Jaringan Sensor
  • Analogi Perhitungan
  • Format Bilangan Komputer
  • Multimedia
  • Medali IEEE John von Neumann
  • Turing Award ACM
  • Bahasa Pemrograman
                                     

6. Pranala luar

  • Belajar Ilmu Komputer - tersedia puluhan ribu istilah
  • Daftar perguruan tinggi di Indonesia yang terakreditasi, berikut informasi akreditasinya dari Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi
  • Perguruan tinggi dengan program studi yang mengandung kata informatika Diarsipkan 2007-09-28 di Wayback Machine.
  • Perguruan tinggi dengan program studi yang mengandung kata komputer Diarsipkan 2007-09-28 di Wayback Machine.
  • Perguruan tinggi dengan program studi Teknik Informatika Diarsipkan 2007-09-28 di Wayback Machine.
  • Kumpulan Informasi Ilmu Komputer
  • Perguruan tinggi dengan program studi Ilmu Komputer Diarsipkan 2007-09-28 di Wayback Machine.
Mihalis Yannakakis
                                               

Mihalis Yannakakis

Mihalis Yannakakis adalah Profesor Ilmu Komputer di Universitas Columbia. Ia dikenal atas karyanya dalam kompleksitas komputasional, basis data dan bidang terkait lainnya. Ia memenangkan Penghargaan Donald E. Knuth pada 2005.

Free and no ads
no need to download or install

Pino - logical board game which is based on tactics and strategy. In general this is a remix of chess, checkers and corners. The game develops imagination, concentration, teaches how to solve tasks, plan their own actions and of course to think logically. It does not matter how much pieces you have, the main thing is how they are placement!

online intellectual game →